🔥 스터디 참가 신청
home
🔥지금 바로 신청하기! 🔥
home

시니어 사용자가 어려워하는 UX 5가지

유형
아티클공유
서비스
토스
작성자
00
태그
시니어
시니어유저
Created time
2025/02/10 01:43
주차
25년1월

제목

시니어 사용자가 어려워하는 UX 5가지

요약

시니어를 포함한 다양한 사용자를 위해 유니버셜 디자인 적용하기

내용

[배경]
50대 이상의 시니어 사용자들에게 특유의 사용성 문제가 발견된다.
20~40대의 사용자와 달리 앱 서비스 화면의 관성적인 디자인 요소와 표현 방식에 익숙하지 않은 경우 많아 보편적으로 인지 가능한 요소들도 시니어에게는 서비스 이용 과정에 허들이 된다.
> 시니어 사용자들의 공통된 사용성 패턴을 찾아 UX 설계의 가이드라인이 필요하다.
[가설]
시니어 사용자는 토스의 주요 금융 서비스(송금, 신용, 보험, 마이데이터 등)를 20~40대 사용자와 다른 방식으로 이해하고 이용하는 경우가 있을 것이다.
다른 도메인보다 복잡한 용어와 세부 정보를 담은 금융 서비스 특성 상 심리적 허들이 있어 막연하게 어렵다고 느낄 수 있다.
화면에서 오해하고 제품 전반을 의도와 다르게 이해해 잘못 이용하거나 이탈하는 문제로 이어질 수 있다.
> 시니어의 표정을 함께 관찰하면 더 효과적으로 가설 검증을 할 수 있다고 생각해 직접 대면 UT를 진행했다.
서비스를 자연스럽게 이용하며 드는 생각이나 궁금증을 소리내어 표현하도록 하고, 오인지가 생기는 부분에 대한 맥락과 시니어의 멘탈 모델 파악을 위해 꼬리 질문을 이어나가는 방식으로 진행했다.
[결과]
1. 컴포넌트에 대한 오인지
클릭 가능한 요소를 알아차리기 어려워했다.
텍스트나 화살표 같이 버튼 형태가 아닌 경우
구분이 어려운 태그와 버튼
다양한 형태의 컴포넌트와 진입점이 있는 리스트 화면에서 더 자주 발생
2. 예시 이미지에 대한 오인지
예시 이미지를 자신의 정보로 잘못 해석했다.
모션에 집중해 예시라고 적힌 태그를 발견하지 못함
자신의 이름이 나와 본인의 데이터라고 오해
3. 모션 그래픽에 대한 오인지
예시 모션을 동일하게 따라해야하만 성공할 수 있다고 생각
가이드에 집중하느라 실제 등록 시 필요한 조건 충족 실패
4. 라이팅에 대한 오인지
질문형 텍스트를 자신에게 질문하는 것으로 오해
5. 화면 구조에 대한 오인지
눈에 보이는 내용 위주로 화면을 이해해 추가 콘텐츠 확인 시 제스처가 필요한 것인지 인지하지 못하고 서비스 오해
[해결책]
시니어의 전반적인 서비스 이용 경험과 신뢰도에 부정적 영향을 미칠 수 있어 이상적인 개선 방향을 담을 솔루션 함께 설계했다.
질문형 버튼 활용 지양 등의 가이드라인을 제작해 장기적인 솔루션 기획
유저 리서치 팀 내에서 발견된 사용성 문제를 추가해 가이드라인의 완성도를 높이고 전사에 시니어 사용자 경험 고려 맥락 공유
> 전사적으로 유니버셜 디자인에 대한 논의가 활발히 이루어지는 계기가 됐다.
[적용해보기]
시니어 사용성 고려 시 점검
1. 컴포넌트
목적에 맞는 진입점을 찾을 수 있도록 의도가 명확하게 드러나도록 사용
2. 예시 이미지
자신의 정보로 오인할 수 있어 개인화된 텍스트는 주의해서 활용
3. 모션 그래픽
따라하기 쉽도록 실제 사용자가 해야하는 행동을 최대한 명확하게 안내
4. 라이팅
질문의 주체를 이해하기 어려울 수 있으니 질문형 텍스트 대신 의도를 명확하게 전달하는 라이팅 사용
5. 화면 구조
화면의 스크롤 여부를 직관적으로 인지할 수 있도록 다양한 디바이스에서 노출되는 화면 확인 후 설계

느낀점

다양한 사용자를 고려해야하지만 쉽지 않은 일 같다. 당연하게 생각했던 일을 당연하지 않게 생각하는 것도 어려운 것 같다.
이 글을 읽으며 시니어 뿐만 아니라 여러 사용자의 문제와 다양한 케이스를 고려할 줄 알고 이를 커버할 수 있는 솔루션을 찾는 사람이 될 수 있었으면 좋겠다는 생각을 하게 됐다.